ArtVista mit Keivan Dow

ArtVista con Keivan Dow - BraccoTCG

Informationen zum Künstler

Name: Keivan Dow
Gestaltete Karte: 144 – Edmontosaurus annectens
Verwendete Techniken: Traditioneller Entwurf, digitale Reinzeichnung
Paläokünstlerische Epoche: Zukunft
Historische Epoche: Massenaussterben/Oberkreide


Hattest du schon vor „Release the creatures: Dinosaurs!“ eine Verbindung zu Dinosauriern?

„Als Kind sah ich meiner älteren Schwester beim PlayStation-Spielen zu. Sie spielte Crash Bandicoot, Ico und Final Fantasy IX, aber wenn sie Dino Crisis spielte, lief ich weg und ging draußen spielen, weil ich Angst davor hatte! Seit diesem Tag hatte ich immer Angst vor Dinosauriern, bis ich sie besser kennengelernt hatte und mich beruhigen konnte, denn schließlich sind sie mehr oder weniger alle tot. Den ersten Jurassic Park habe ich zwar gesehen, aber ehrlich gesagt fand ich ihn nicht besonders ... "In einem Land vor unserer Zeit", den mit Kleiner Fuß, habe ich als Kind oft gesehen. Der erste Teil hat mir große Angst gemacht, aber den Rest des Films habe ich immer geliebt, ich glaube, ich habe als Kind wegen dieses Films eine Menge Blätter gegessen.“

Dino Crisis

Dies ist das erste Mal, dass du mit Tomodachi Press zusammenarbeitest. Hättest du das erwartet, als du deinen Weg begonnen hast? Und wie kam der erste Kontakt zustande?

„Ja, es ist das erste Mal, dass ich mit Tomodachi Press zusammenarbeite. Als bescheidener Künstler bestanden meine einzigen Erwartungen zu Beginn meines Weges darin, zu lächeln und Spaß zu haben. Der erste Kontakt kam mit Dario Moccia zustande, der mir einfach geschrieben hat, nachdem mein Lehrer Mattia Di Meo ihm heimlich mein Portfolio geschickt hatte.“

Beppi the Clown IV – Mattia Di MeoBeppi The Clown IV, Illustration von Mattia Di Meo
 

Wie hast du Mattia Di Meo kennengelernt und wie bist du sein Schüler geworden?

„Vielleicht weißt du es nicht, aber ich komme aus einer illustren Karriere in der Welt der Prügelspiele, genauer gesagt aus TEKKEN 8. Mattia Di Meo war anfangs mein Rivale. Er trat meinem defensiven Spielstil mit seinem ausweichenden und trügerischen "Rushdown"-Stil entgegen, aber nach unzähligen Kämpfen wurde er auch mein Freund (und Liebhaber) und beschloss, mich unter seine schützenden Fittiche zu nehmen.“
 

Welche Charaktere benutzt ihr und wer ist stärker?

„Ich spiele Jack, den berühmten Roboter, während Mattia Xiaoyu spielt. Wenn wir allerdings im LAN spielen, bin ich stärker, weil ich dank Jacks Heat Smash (der 10 Frames hat) ohne WLAN-Verzögerung eine Reaktions-Punish-Strategie anwenden kann.“

Tekken 8

Dieses Set wurde unter der künstlerischen Leitung von Dario Moccia und der wissenschaftlichen Leitung von Willy Guasti gestaltet. Hast du eine besondere Anekdote?

„Also, Willy ist wirklich großartig. Ich habe ihm eine Menge wissenschaftlicher Fragen zu Dinosauriern gestellt, zum Beispiel, ob es Zapfen gab und solche Dinge, und er hat mir immer freundlich und ausführlich geantwortet. Ansonsten lief ehrlich gesagt alles glatt: Hin und her von allen Seiten, und niemand ist mit einem schlechten Gefühl zurückgeblieben. Daher würde ich sagen, es war eine positive Erfahrung ohne allzu viele Wendungen. Es war ein ziemlich einfacher Prozess – in meinem Fall wahrscheinlich, weil Dario bereits wusste, worauf er sich einließ.“

„Eine kleine Anekdote: Jinenji habe ich Dario für Dinosaurs vorgeschlagen. Er hatte mich gefragt, ob ich ein paar Künstler kenne, und ich habe ihm einige Vorschläge geschickt, darunter auch ihn. Bei den eher Underground-Künstlern ist das zumindest so lange der einzige Weg, sie ausfindig zu machen, bis sie sehr berühmt werden.“

War es schwierig, den künstlerischen und den wissenschaftlichen Teil miteinander zu vereinbaren?

„In meinem Fall kann ich mich an solche Anforderungen gut anpassen, weil ich durch die Prügelspiele gelernt habe, meine Strategie von einem Moment auf den anderen zu ändern und das Spielgeschehen zu drehen. Ich kann mir vorstellen, dass es für jemanden mit einem komplexeren Stil schwieriger sein kann, sich an neue Formen und wissenschaftliche Anforderungen anzupassen. Ich persönlich habe es ganz entspannt angehen lassen. Klar, ich musste einige Änderungen vornehmen, aber das ist normal, und ehrlich gesagt hatte ich damit keine Probleme.“

 

Kannst du einige Details zur Karte von Edmontosaurus annectens erzählen?

„Der Dinosaurier am Boden ist ein fleischfressendes Raubtier. Ich weiß nicht mehr genau, welches, aber Willy weiß es sicher. Jedenfalls ist kein Blut zu sehen, weil er vom Edmontosaurus niedergeschlagen wurde, der ihn als Pflanzenfresser nicht gefressen hat. Das Grundkonzept war, dass sie sich trotz ihrer pflanzlichen Ernährung verteidigen konnten. Deshalb hat er ihn ganz einfach mit einem "Kopfstoss zu Boden gestreckt". Wenn ich mich richtig erinnere, hatte ich bei einigen Änderungen die Beine falsch gezeichnet, diese "Daumen an der Hand", den "Kropf" und den Ansatz des Schwanzes. Die Linien im Hintergrund wollte ich einfach zeichnen; dafür gibt es keinen besonderen Grund, und sie stellen auch nichts Bestimmtes dar.“

Edmontosaurus annectens


Wenn du einen Dinosaurier und eine paläokünstlerische Epoche im Timeshift-Stil auswählen könntest, was würdest du wählen?

„Ich hätte gerne einen Unterwasserdinosaurier gestaltet, damit ich vielleicht einige antike Algen hätte zeichnen können. Oder ich hätte Willy nach der Meeresfauna gefragt. Ansonsten den Pterodaktylus, weil mich der Name zum Lachen bringt. Als paläokünstlerische Epoche würde ich bei der Zukunft bleiben.“

WillyAnmerkung des Autors: Ja, Willy, wir wissen es. Der Pterodaktylus ist kein Dinosaurier
 
 

Wie hat sich dein Blick auf die Welt der Dinosaurier nach diesem Projekt verändert?

„Trotz unserer Unterschiede habe ich Skelette schon immer geliebt, daher hatte ich immer großen Respekt vor unseren prähistorischen Freunden. Wenn man darüber nachdenkt, ist es absurd, dass Dinosaurier viieeel länger als wir existiert haben. Als sie noch lebten, beherrschten sie den Planeten – fast so, als hätten sie das Meta gelöst ... Ein riesiger Meteorit war nötig, um sie vom Thron zu stoßen. Wenn sie nicht ausgestorben wären, würde es uns niemals geben!!!“

Gibt es eine letzte Botschaft oder einen Gedanken, den du den Sammlern und allen, die uns folgen, mitgeben möchtest?

Hört niemals auf zu lächeln, denn ein Lächeln ist mehr wert als tausend Worte.“


Keivan Dows Favoriten

  • Layout: Zukunft
  • Paläokünstlerische Epoche: Zukunft
  • Historische Epoche: Mesozoikum
  • Lieblingskarte des Sets: Meine
  • Künstler: Maria Luisa Petrarca, Walter Baiamonte, Mattia Di Meo, Yarghiza, Jinenjipeke

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